УПУЩЕНИЕ КАКОГО-ЛИБО ПУНКТА НЕ ДОЛЖНО ТОЛКОВАТЬСЯ КАК МОЛЧАЛИВОЕ ОДОБРЕНИЕ
ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО ВСЕЯ SWAT.
ВО ФРАКЦИИ ТАКЖЕ ЗАПРЕЩЕНЫ РАЗЛИЧНЫЕ РОДА БИНДЕРЫ, УЧИТЕСЬ ИГРАТЬ ОТ РУКИ!
ЭТО ПРАВИЛА ФРАКЦИОННЫЕ, ОНИ НА РАВНЕ С ПРАВИЛАМИ СЕРВЕРА - ОБЯЗАТЕЛЬНЫ ДЛЯ ИСПОЛНЕНИЯ, ЕСЛИ ВЫ ИГРОК НАШЕЙ ФРАКЦИИ!
ПРАЙМ-ТАЙМ.
В нашей фракции общепринятый прайм-тайм. Термин "прайм-тайм" происходит от английского prime-time, что дословно переводится как: "основное, наилучшее время". Как правило, термин прайм-тайм применяют к телевидению и радио и подразумевают под ним, промежуток времени с максимальным количеством телезрителей или радиослушателей, но также используют и в некоторых видеоиграх. В это время основном происходит приток онлайна. Прайм-тайм игры с 18.00 - 21.00. Никто не запрещает вам играть в другое время.
Общие правила.
1. Фракция под руководством нынешнего лидера в первую очередь несет цель показать игру РЕАЛИСТИЧНОЙ ПОЛИЦИИ но никак не придерживается строгого соблюдения правил и процедур в игре полицейского, поэтому высокий уровень коррупции, чрезмерное нарушение регламентов и безнаказанность офицеров считается недопустимым. Принципы игры полицейского были давно стерты, но это не значит что нужно играть слишком идеализировано копа который будет каждый день по 2 часа проверять свой крузер, класть руку на багажник и.т.п. Знайте золотую середину игры копа - не играть мануального копа, или бэдкопа который той игрой что он показывает, должен через день уже вылететь с полиции.
2. Будьте избирательным в плане отыгровок. От вас лишь требуется сносный уровень ролевой игры, которого вы должны придерживаться.
3. Насчет погонь, не делайте все возможное, чтобы арестовать человека. Будьте адекватней, соблюдайте базовые правила ведения погони. Примером будет недавняя погоня, которая закончилась в СФ, многократные выскакивания на встречку и мягко говоря не аккуратная и не профессиональная езда, множество НЕ ОТЫГРАННЫХ ДТП. И по-сути, итогом должен был стать не только пойманный подозреваемый, но и множество пострадавших как со стороны гражданских так и законников. Научитесь проигрывать в погоне, вас за это никто не накажет.
4. Запрещается участие в каких-либо ООС-конфликтах. Проявление оос-агрессии на форумах, дискорде и прочих ресурсах наказывается. Это правило также относится к уважаемым и неуважаемым троллям, разводящими срач чисто по приколу. Вы должны нести ответственность за свои высказывания, сочинительства, поведение и визуальные представления. «Вы являетесь частью чего-то большего, чем вы сами. Не опозорьте его!»
5. Запрещается использовать возможности игрового аккаунта полицейского для личных целей. Такие как взлом дверей, флешбенги, отборы лицензий. Это правило распространяется на использование фракционного оружия и попытки его слива.
6. Как игрок фракции, вы являетесь его представителем, а значит должны уважительно вести себя по отношению к другим игрокам. Не важно, какой у них уровень игры, пытаются ли они вас докопать или спровоцировать - вы должны оставаться адекватным при любой возможной жалобе на вас. Запомни одно: ты такой же как все. Всем все равно какого ты сервера - если ты ведешь себя как животное, которое не может нормально поладить со всеми - то мы прощаемся. OOC конфликты зачастую будут заканчиваться вылетом двух сторон из фракции, одно дело когда ты начал этот конфликт, а второе если ты повелся и продолжил его.
7. Если ты хочешь в кратчайшие сроки повыситься, то тебе нужен обязательный топик персонажа. Но ты не должен залить пару СС и забить на него. Ты обязан его вести постоянно. Так у тебя будет больше шансов проявить себя среди серой массы.
8. Политика лояльности по отношению к крайму. Это аризона сервер, тут ганов намного больше чем кажется на первый взгляд. Поэтому соблюдайте одно правило - если вы получили удовольствие от игры с человеком, стоит оставить ему наркотики/ганы чтобы он продолжал играть, не надо вести себя как робокоп последний. Но и не надо сильно жалеть людей, если вы просто интуитивно понимаете что оружие стоит забрать потому-что игрок приносит вред - изымайте.
ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ КАСАТЕЛЬНО ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ ФРАКЦИИ
ИГРА. В игре вести надо себя подобающее, на /b НЕ СМЕЙТЕ ДАЖЕ ОТВЕЧАТЬ ОСКОРБЛЕНИЕМ, БУДЕМ НАКАЗЫВАТЬ. В ИС чате вы должны, как я ранее упоминал, адекватно, уметь устоять перед провокациями и быть внимательным и на страже. Вести четкий радио-эфир. Ваш диалог в рацию не должен ограничиваться: Нельсон, вышел на смену от центральной, доступен как 122. При каждой остановке уведомлять, каждую поддержку запрашивать, рассчитывайте свои силы. Если в машине несколько человек запросите на один-два человека более. Если нужна скорость, то при первой возможности (если вас не кинули ВО ВТОРУЮ стадию) написать: "ОТКРЫТ ОГОНЬ". Прописать /bk и по правилам вы запросили поддержку. Стройте игру вокруг себя, чаще внутри коллектива, как на смене, так и вне смены, развивайте мероприятия, организовывайте и популизируйте их, даже если вы не организатор. Оружие/наркотики, которое вы находите необязательно сразу же изымать. Есть политика лояльности, которая призывает игроков ПД/СД сегмента не изымать при ответе на хорошую игру.
На ситуациях действовать слаженно, раньше завершения ситуации не покидать, только по причинам связанным с ИРЛ обстоятельствами. Если вы прибыли на задержание, даже к середине/концу, то будьте до конца, пока начальник ситуации вас не отпустит: полевой супервайзер, спец. отделы. Если вам сказано организовать оцепление, то через /objects на уровень груди сделайте быстро и более менее красиво оцепление (Полицейская лента объект/Лента для оцепления). Дальше можете играть на ситуации, кто пройдет через оцепление, можете задерживать и отпускать в конце ситуации. ВЫ КОМАНДА И СПЛОЧЕННЫЙ КОЛЛЕКТИВ, ПРОШУ ЛЮДЕЙ, СО ЗВАНИЕМ СЕРЖАНТА СРУБАТЬ КОНФЛИКТЫ НА КОРНЮ, ЕСЛИ ЧЕЛОВЕК СЛИШКОМ АГРЕССИВЕН НА СВОИХ ЖЕ, ДЕЛАТЬ СКРИНШОТЫ И ОБРАЩАТЬСЯ К ЛИДЕРУ ФРАКЦИИ!
НЫТЬЕ ПО ПОВОДУ КРАЙМА И ДМЕРОВ. Большинство проблем вы можете решить самостоятельно, если проявите внимательность к себе и окружающим, начав банально скриншотить/фрапсить ситуацию с максимально возможного начала. Выцепливать целые криминальные организации мы не можем, в связи с тем, что онлайн низок, но проучив пару (десятков) игроков проходить ретест или во все регистрировать нового персонажа возможно даст понять игрокам пищу для размышления. НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ВЕДИТЕСЬ КАК Я ПОВТОРИЛ РАНЕЕ НА ПРОВОКАЦИЮ ДМЕРОВ. ПРОМОЛЧИТЕ - БУДЕТЕ УМНЕЕ, ЭТО АРИЗОНА.
ПО ПОВОДУ ПОНИМАНИЯ ИГРЫ. БАЗА ЗНАНИЙ ЗЕБРЫ. Вы как представитель фракции должны понимать, что вы играете специализированного сотрудника, чьи действия строго регламентированы и прописаны, как им действовать в определенных ситуациях. Играйте эмоции, но и выполняйте свои обязанности, ведь вы тот, кого обучали в академии, а если вы в патрульной форме, значит вы еще и тот, кто умеет справляться. Если что-то идет необычно и сложно для вас, то ваша задача оцепить квартал/улицу/дом и запросить специалистов, те кто скажут, как вам действовать. Если взять не игровую условность, а реальную практику, если люди, которым приходиться думать больше чем вам. Но вы можете и в стрессовых ситуациях попробовать проявить себя. Ведь аккаунты высшего командования буду активны и будет много мероприятий награждений, общественных мероприятий и акций, которые проводят именно от лица департамента, также могут быть локальные мероприятия, организованные начальниками ваших отделов.